JSplitter v4.3.4 / 3.9.7 [07.10.2026]

Список разделов › foobar2000 › Плагины

Описание: Все о плагинах, компонентах, расширениях

  • 12

Сообщение #1 LUR » 21.03.2018, 05:06

Плагин представляет собой панель, совмещающую функциональность сплиттера (контейнера для панелей других плагинов) и хоста скриптов JavaScript.

Особенности функционала:

1. Панели добавляются в сплиттер в произвольном порядке, где с ними можно работать как с обычными окнами Windows, а именно: перемещать, изменять их размер, сворачивать, разворачивать, закрывать. Т.е. при работе с плагином foobar2000 превращается в приложение с MDI интерфейсом (Multi Document Interface). Для точного позиционирования панелей предусмотрено отображение координат и их редактирование "на лету" в заголовке окна панели (полезно при дизайне интерфейса сборки). Также имеется возможность настраивать цвета и шрифт заголовка окон панелей.
Функциональность сплиттера работает как в DUI, так и в CUI.

1.PNG


2. Поддерживается режим редактирования разметки как в DUI так и в CUI в традиционной для них манере. Поддерживается также управление размещением панелей в сплиттере через стандартный "размещатель" Columns UI.
3. В основе хоста скриптов лежит Spider Monkey Panel от TheQwertiest, соответственно имеет все возможности данной панели + дополнительные расширения API, касающиеся сплиттера. Также в проект активно вносятся изменения из "мода" Spider Monkey Panel за авторством marc2k3
4. Поддерживается управление панелями в сплиттере из скриптов. Возможно программно перемещать, скрывать, изменять размер панелей.
5. Имеется специальное API для быстрого создания кнопок в корне панели и обработки их нажатия.

ПРИМЕЧАНИЕ О ВЕРСИЯХ
Ввиду того, что последней ESR (Extended Support Release) версией движка JavaScript SpiderMonkey, поддерживающей Windows 7, является 102.15.1esr, решено сделать форк основной версии JSplitter и сделать из него ветку 3.x. Все изменения, вносимые в последнюю версию JSplitter (кроме движка), будут добавляться и туда. Единственная разница между веткой 4.x и 3.x в движке JavaScript: В 3.x будет всегда один и тот же движок 102.15.1esr, а в 4.x - самый свежий ESR.

СКАЧАТЬ
АНГЛИЙСКАЯ ВЕРСИЯ
РУССКАЯ ВЕРСИЯ

Версия 3.9.7 (для пользователей Windows 7)
АНГЛИЙСКАЯ ВЕРСИЯ
РУССКАЯ ВЕРСИЯ

Краткое руководство
Для добавления панелей в сплиттер можно воспользоваться следующими способами:

1. С помощью контекстного меню панели плагина:

2.PNG


2. С помощью стандартного размещателя Columns UI:

4.PNG


3. С помощью списка панелей, вызываемого из контекстного меню плагина:

10.png


либо окна редактирования скрипта (см. скриншот). Список панелей можно также использовать для добавления, удаления, переупорядочивания панелей, а также изменения их положения и размеров вручную (двойной щелчок по соответствующему полю):

Снимок.PNG


4. В стандартном режиме редактирования разметки (Default UI / Columns UI)

9.png


Все добавляемые панели можно вручную перемещать, изменять их размер, сворачивать, разворачивать, закрывать. У каждого окна в заголовке имеется меню для настройки некоторых опций:

3.PNG


ВНИМАНИЕ! Порядок размещения панелей в сплиттере зависит от глубины их визуального расположения. Самое верхнее окно будет последним в списке. Если вы активируете мышкой какую-либо панель, она переместится в конец списка. Учитывайте это при использовании функции GetPanelByIndex (см. ниже). Чтобы случайных перемещений по списку не происходило, вы можете заблокировать панель (см. ниже)

Show caption - включает/отключает отображение рамки (бордюра) окна панели
Locked - заблокировать панель. С установленной галочкой окно не реагирует на попытки переместить/изменить/закрыть окно.
Show coords - отобразить координаты. В заголовке окна будут отображены координаты окна, которые будут обновляться по мере перемещения/изменения размера окна.
Support pseudo transparency - некоторым окнам необходима поддержка "прозрачности". С включенной опцией плагин будет заменять фон окна панели на содержимое корневого окна плагина. Т.е. например все, что нарисовано в скрипте с помощью on_paint(gr) будет скопировано в окно.

В режиме отображения координат можно вводить необходимые координаты вручную кликнув по нужной координате или изменить название панели:

7.PNG


Настройки внешнего вида окон панелей расположены здесь:

8.png


Show tools menu for panels' caption - включает/отключает меню для заголовка окон панелей.
Move panels with middle button - позволяет перемещать панели при помощи средней кнопки мыши. Полезно когда бордюр окна скрыт (меню Show caption).
Align panels to edges of each other when dragging - выравнивать панели по краям друг друга при перетаскивании окошек. Полезно при построении интерфейса сборки, где панели должны быть расположены плотно друг к другу.
Show scrollbars for out-of-view panels - экспериментальная функция показа полос прокрутки, если панели выходят из зоны видимости. Прокручиваются только панели, содержимое отрисованного окна не меняется и не скроллится.
Hide panels on close - скрывать окна вместо их закрытия. Полезно для временного скрытия панели с помощью кнопки закрытия окна. Вернуть обратно окна можно в размещателе Columns UI сняв галочку Hidden с панели (или из "списка панелей" см. выше):

6.PNG



Программный интерфейс
Базовое API всегда зависит от плагина, на котором основана текущая версия JSplitter. Документация к плагину прилагается. Плюс к этому доступны следующие дополнения для объекта window:

window.GetPanel(caption) - получить объект для доступа к панели по тексту заголовка. Будет возвращена первая панель, совпавшая по тексту с аргументом. Текст панели указывается в заголовке. По умолчанию он имеет значение имени плагина панели, но его можно изменить как напрямую в заголовке окна (Show coords -> Click in caption text), так и в размещателе Columns UI (Use custom title)
window.GetPanelByIndex(index) - получить объект для доступа к панели по индексу. Вообще порядок изначально тот, в котором добавляются панели, но так же порядок можно увидеть в размещателе Columns UI, там же его и изменить.
window.CreateButton(x, y, images, hover_images) - создать кнопку в сплиттере. Кнопка будет создана в корне окна и будет размещена по координатам (x, y). Также функции передаются изображения для задания внешнего вида кнопки. Собственно от количества изображений images, переданных функции, будет зависеть количество состояний, которые может принимать кнопка. hover_images - изображения кнопки, отображающиеся при наведении курсора мыши. Функция достаточно гибкая для создания различного вида кнопок, например:
var path = fb.FoobarPath + "themes\\lur\\black\\bio.png";
var hpath = fb.FoobarPath + "themes\\lur\\black\\bio_on.png";
var a = window.CreateButton(0, 0, path, hpath); - создает обычную кнопку с картинкой bio.png, которая меняется на bio_on.png при наведении курсора мыши
var b = window.CreateButton(0, 0, [path, hpath], null); - создает чекбокс-кнопку. Обычное состояние - bio.png, нажатое (галочка установлена) - bio_on.png. Обратите внимание, что изображения для наведения курсора отсутствуют. Обычно чекбоксам они и не нужны, но можно их установить при желании.
var c = window.CreateButton(0, 0, [path1, path2, path3], [path1_on, path2_on, path3_on]); - можно создать кнопку с тремя (и более) состояниями. Они будут циклически переключаться при нажатии. Текущее состояние кнопки можно будет получить с помощью свойства кнопки State (см. ниже).
Также можно создать группу радио-кнопок (взаимоисключающих) с помощью следующей функции:
window.RadioButtons(buttons) - создает группу радио-кнопок. Принимает в качестве аргумента массив кнопок. Каждая кнопка должна иметь не менее двух состояний, иначе функция свалится. Пример:
var a = window.CreateButton(0, 0, [path, hpath], null);
var b = window.CreateButton(30, 0, [path, hpath], null);
window.RadioButtons([a, b]);
Теперь при нажатии на одну кнопку (состояние 1), другая будет "отключаться" (переходить в состояние 0) и наоборот.
window.GetButton(id) - получить кнопку по значению ее идентификатора (Button.ID)
window.RemoveButton(button) - удаляет кнопку
window.HandOnButtons - переключает курсор мыши для всех кнопок либо на руку, либо на стрелку. Данное свойство также действует на все создаваемые впоследствии кнопки. У каждой кнопки это свойство можно менять индивидуально (см. ниже).

Введены вспомогательные методы для управления главным окном плеера.
window.FoobarWindowX - возвращает и устанавливает положение главного окна foobar2000 по оси X.
window.FoobarWindowY - возвращает и устанавливает положение главного окна foobar2000 по оси Y.
window.FoobarWindowWidth - возвращает и устанавливает ширину главного окна foobar2000.
window.FoobarWindowHeight - возвращает и устанавливает высоту главного окна foobar2000.

Так как JSplitter не получает никакой информации о передвижении мыши над панелями самих плагинов, но иногда это требуется, то введено API для получения данных событий. Перед использованием данного API его необходимо явно разрешить в настройках JSplitter (опция "Track mouse over panels (for on_panel_mouse_*)"/"Отслеживать мышь над панелями (для on_panel_mouse_*)").
window.TrackMouseEnterLeaveOnPanels = true; - включает отслеживание входа/выхода курсора мыши из области панелей. По умолчанию false. Для обработки событий используются следующие функции:
on_panel_mouse_enter(name) - событие входа курсора в область панели, name - имя панели
on_panel_mouse_leave(name) - событие выхода курсора из области панели, name - имя панели
window.TrackMouseMoveOnPanels = true; - включает отслеживание позиции курсора мыши в пределах области панели. По умолчанию false. Для обработки события используется следующая функция:
on_panel_mouse_move(name, x, y, mask) - событие перемещения курсора в пределах области панели, name - имя панели, x,y - координаты точки на панели

Объекты, получаемые при помощи функций, указанных выше, имеют следующие свойства и методы:

ПАНЕЛИ (GetPanel, GetPanelByIndex)
Свойства:
(readonly) String Name;
(read, write) String Text;
(read, write) boolean Hidden;
(read, write) boolean Locked;
(read, write) boolean ShowCaption;
(read, write) boolean SupportPseudoTransparency;
(read, write) int X;
(read, write) int Y;
(read, write) int Width;
(read, write) int Height;
(read, write) boolean TopMost;
(read, write) boolean EraseBackground;
Методы:
void Show(show = true);
void Move(x, y, width, height, repaintParent = false);

КНОПКИ (CreateButton, GetButton)
Свойства:
(readonly) ushort ID;
(read, write) int X;
(read, write) int Y;
(read, write) int Width;
(read, write) int Height;
(read, write) boolean Hidden;
(read, write) boolean HandOnHover;
(read, write) Function Click;
(read, write) uint State;
Методы:
void Show(show = true);
void Move(x, y);
void Resize(width, height);

Назначение свойств и методов объектов довольно прозрачно. При назначении ширины или высоты кнопки в ноль, ширина и высота автоматически высчитываются (как и просто при создании кнопки) из максимальной ширины и высоты изображений. Отдельного упоминания заслуживает обработка нажатий кнопок. Она осуществляется 2-мя
путями:

1. При помощи задания свойства Click объекта кнопки:
var a = window.CreateButton(0, 0, [path, hpath], null);
a.Click = function() { do_something(); }

2. При помощи специального callback'a, который вызывается при нажатии ВСЕХ кнопок, созданных с помощью window.CreateButton:
function on_button_click(id) - принимает идентификатор кнопки, который можно получить через свойство кнопки ID.
switch(id) {
case a.ID:
do_something();
break;
}


ПРИМЕЧАНИЕ: В отличие от панелей, существующих вне зависимости от скрипта, кнопки создаются только программно с помощью скрипта и всегда уничтожаются при выгрузке скрипта.


ДОКУМЕНТАЦИЯ
https://dima-lur.github.io/jsplitter/

Пример конфигурации
Распаковать в папку с чистым портативным фубаром.
СКАЧАТЬ

Пример от zeremy

История версий
Версия 4.3.4 [07.10.2026]
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ] Исправлена ошибка инвалидации шрифта GDI+, загруженного с помощью utils.LoadFont. Обращение к свойству GdiFont.Name могло инвалидировать внутренний объект шрифта GDI+ и приводить к падению foobar2000 при последующих операциях рисования GDI+, например GdiGraphics.DrawString.
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ] Исправлено падение, которое могло происходить при выходе из foobar2000 во время финализации объектов JavaScript. Реэнтерабельная обработка оконных сообщений при освобождении COM-объектов могла попытаться выполнить ожидающие задания JavaScript после того, как контекст JavaScript уже был уничтожен. Жизненный цикл завершения работы и очистка ресурсов также усилены для защиты от реэнтерабельной финализации.
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] Расширен метод MenuObject.SetDefault: теперь в качестве параметра можно передавать не только ID пункта, но и другой объект MenuObject, что позволяет назначить само подменю пунктом по умолчанию.

Версия 4.3.3 [06.10.2026]
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ] Исправлено некорректное преобразование component-specific locations (например, 3dydfy://) в пути файловой системы в fb.AddLocationsAsync и plman.AddLocations. Относительные пути к файлам по-прежнему разрешаются относительно текущего скрипта, include-файла или файла Worker.
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ] Удалён завершающий разделитель пути из %jsplitter_fb2k% и %jsplitter_fb2k_profile%, чтобы они соответствовали ожидаемому синтаксису путей Title Formatting и не создавали двойные разделители при составлении путей.

Версия 4.3.2 [05.10.2026]
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ] Исправлена визуальная «белая вспышка», которая всегда появлялась при запуске foobar2000 независимо от текущей темы. Теперь JSplitter самостоятельно отрисовывает начальный фон панели в соответствии с текущей темой интерфейса до начала выполнения скрипта.
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] Убраны ненужные hit testing и обработка курсора в режиме FbWindow.FrameStyle NoBorder в случаях, когда такое поведение неприменимо (например, когда MinWidth == MaxWidth).
  • [НОВОЕ] Добавлены методы FbTitleFormat.EvalActivePlaylistItem и FbTitleFormat.EvalPlaylistItem для вычисления выражений Title Formatting в контексте плейлиста, включая специфичные для плейлиста поля, такие как %list_index% и %list_total%.
  • [НОВОЕ] Добавлен метод MenuObject.SetDefault для назначения пункта меню по умолчанию, который отображается жирным шрифтом. Пункт по умолчанию можно переназначить повторным вызовом метода с другим ID.

Версия 4.3.1 [03.10.2026]
  • [НОВОЕ] Добавлены две глобальные переменные Title Formatting: %jsplitter_fb2k% и %jsplitter_fb2k_profile%, предоставляющие пути к каталогам установки и профиля foobar2000. Эти же значения доступны в качестве переменных окружения процесса. Добавлен отдельный раздел Title Formatting в документации с описанием всех переменных JSplitter.
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] Метод FbWindow.SetPseudoCaption расширен необязательным параметром maximize_on_dblclk, позволяющим разворачивать и восстанавливать главное окно двойным щелчком по области псевдозаголовка.
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] Унифицировано разрешение относительных файловых путей во всех поддерживаемых API, принимающих пути к файлам, включая скрипты панелей, подключаемые файлы и Workers. Относительные пути разрешаются относительно расположения вызывающего скрипта с последующим поиском в предусмотренных каталогах.
  • [НОВОЕ] Добавлено свойство window.ScriptInfo.Path, возвращающее полный файловый путь к основному скрипту панели в системном формате или пустую строку для скриптов, загружаемых из памяти.
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ] Исправлено возможное падение в fb.ShowPictureViewer при невозможности открыть файл изображения, если его путь содержит фигурные скобки.

Версия 4.3.0 [02.10.2026]
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] Движок JavaScript обновлён до SpiderMonkey 153.4.0esr.
  • [НОВОЕ] Добавлена поддержка ES-модулей. Файлы .mjs, выбранные в качестве файловых скриптов панели, теперь загружаются как ES-модули с поддержкой относительных статических импортов, вложенных и циклических зависимостей, именованных экспортов и экспорта по умолчанию, кеширования модулей, import.meta.url, путей с Unicode и корректной передачи ошибок при загрузке, разборе и выполнении модулей.
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] foobar2000 SDK обновлён до версии от 2026-10-01.
  • [НОВОЕ] API FbWindow расширен системными командами для управления главным окном foobar2000: Minimize, Maximize, Restore и Close, а также свойствами IsMinimized и IsMaximized для проверки состояния окна.
  • [НОВОЕ] Добавлено свойство window.IsToolbar, позволяющее определить, размещена ли панель JSplitter на панели инструментов Columns UI.

Версия 4.2.2 [28.09.2026]
  • [НОВОЕ] Добавлены потоковые API файлового ввода-вывода для обработки больших файлов без загрузки всего их содержимого в память JavaScript. utils.OpenTextReader и utils.OpenTextWriter обеспечивают построчное чтение и запись текста с выбором кодировки, а utils.OpenBinaryReader и utils.OpenBinaryWriter позволяют читать и записывать двоичные данные через повторно используемые буферы Uint8Array. API доступны как в панели, так и в Worker.
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] Расширена поддержка кодировок в utils.ReadTextFile и utils.WriteTextFile. Чтение текста теперь единообразно поддерживает UTF-8, UTF-16LE/BE, UTF-32LE/BE и поддерживаемые кодовые страницы Windows, включая автоматическое определение кодировки при соответствующем запросе. WriteTextFile теперь также принимает кодовую страницу для выходного файла вместо ограничения только UTF-8 и может опционально записывать BOM для UTF-8, UTF-16 и UTF-32. Для совместимости существующие значения по умолчанию для UTF-8 не изменены.
  • [НОВОЕ] Добавлен Worker.RunAsync для удобного однократного выполнения фоновой работы без ручного создания и управления постоянным Worker. Каждый вызов создаёт временный полноценный Worker realm/поток, структурно клонирует переданные аргументы в него, выполняет пользовательский синхронный или асинхронный JavaScript callback, структурно клонирует результат обратно в панель и после этого автоматически завершает Worker. Метод предназначен для достаточно крупных изолированных задач, например обработки больших файлов, где отдельный протокол обмена сообщениями с Worker лишь добавлял бы лишний шаблонный код.
  • [НОВОЕ] Добавлен нативный SQLite API, доступный как в панели, так и в Worker, если процесс foobar2000 предоставляет совместимую библиотеку SQLite. utils.OpenDatabase открывает файловые базы данных или базы в памяти и возвращает объект SQLiteDatabase с прямым выполнением SQL, параметризованными запросами, транзакциями и повторно используемыми подготовленными выражениями через SQLiteStatement. Значения JavaScript могут безопасно передаваться как SQL-параметры, строки результата возвращаются как обычные JavaScript-объекты, а значения SQLite BLOB представлены как Uint8Array. Относительные пути к базе используют разрешение путей относительно скрипта JSplitter; также поддерживаются базы :memory:.
  • [НОВОЕ] Добавлен utils.LoadFont для загрузки пользовательских TrueType/OpenType-шрифтов непосредственно из пакетов скриптов без их установки в Windows. Загруженные шрифты являются приватными для процесса foobar2000, становятся доступны API шрифтов GDI и Direct2D и используются совместно панелями и Worker. Относительные пути разрешаются относительно текущего скрипта JSplitter, благодаря чему шрифты можно распространять вместе с основным скриптом, подключаемыми файлами или исходниками Worker. Повторная загрузка одного и того же файла безопасна, а загруженные шрифты остаются доступны на протяжении всего времени работы процесса foobar2000.
  • [НОВОЕ] Добавлен API fb.Window для управления главным окном foobar2000 непосредственно из скриптов панели. API предоставляет текущую позицию и внешний размер окна, позволяет перемещать и изменять его размер, переключаться между стандартной рамкой, режимом без заголовка и режимом без рамки, входить и выходить из полноэкранного режима, а также задавать ограничения минимального и максимального размера. В Default User Interface также можно скрывать и восстанавливать главное меню и строку состояния. Настройки применяются непосредственно к главному окну foobar2000 и могут динамически изменяться во время работы. Начиная с этого выпуска window.FoobarWindowX, window.FoobarWindowY, window.FoobarWindowWidth, window.FoobarWindowHeight и window.MoveFoobarWindow устарели и будут удалены в будущих версиях. В новом коде следует использовать свойства геометрии fb.Window и Move.
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] utils.GetWaveformAsync расширен опциональным callback on_progress. Готовые диапазоны огибающей waveform теперь могут передаваться ещё во время декодирования, позволяя интерфейсу waveform появляться постепенно, не дожидаясь завершения декодирования всего трека. Callback получает каждый новый диапазон Float32Array вместе с его смещением в выходном массиве и может вернуть false, чтобы отменить устаревший запрос декодирования. Возвращаемый Promise по-прежнему разрешается полным waveform после нормального завершения декодирования. Добавлен пример.
  • [НОВОЕ] В расширенные настройки JSplitter добавлен параметр «Формат заголовка статистики воспроизведения». Он задаёт выражение Title Formatting, используемое для идентификации треков во внутреннем индексе статистики воспроизведения JSplitter, и позволяет изменить схему сопоставления для библиотек, где стандартного идентификатора $lower(%artist% - %title%) недостаточно. Изменение настройки требует перезапуска foobar2000.
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] Расширен fb.ShowPictureViewer. Помимо непосредственного открытия изображения по пути к файлу, теперь он может принимать FbMetadbHandle и опциональный тип обложки альбома. В этом варианте foobar2000 самостоятельно находит и открывает требуемое изображение, включая как встроенные, так и внешние обложки.
  • [НОВОЕ] Добавлены API выбора звуковых потоков для мультимедийных файлов с несколькими потоками. fb.GetAudioStreams перечисляет все звуковые потоки, предоставляемые активным входным декодером, и возвращает для каждого полные данные FbFileInfo вместе с индексом потока, состоянием потока по умолчанию и текущим пользовательским выбором. fb.SetAudioStream сохраняет выбранный поток для трека и, если применяется к воспроизводимому в данный момент элементу, перезапускает воспроизведение так, чтобы новый поток применился немедленно с продолжением примерно с текущей позиции. Выбор потоков использует штатный input stream selector foobar2000, а SetAudioStream требует foobar2000 2.0 или новее.
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ] Исправлена обработка сохранённых компоновок JSplitter, содержащих ссылки на UI Elements из компонентов, которые больше не установлены или временно недоступны. Отсутствующие дочерние элементы теперь обрабатываются безопасно и представлены заглушкой UI Element not found вместо неправильного восстановления или инициализации панели.
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ] Исправлено периодическое зависание при перезапуске foobar2000 после обновления или удаления используемого в данный момент пакета скриптов. Перезапуск теперь запрашивается только после полного закрытия Package Manager и диалога настройки панели, что предотвращает зависание завершения работы во вложенном модальном цикле сообщений.
  • [ОБНОВЛЕНИЕ] Движок редактора исходного кода обновлён до Scintilla 5.6.7.

Версия 1.0 [20.03.2018]
LUR M
Автор темы, Модератор
Откуда: Минск
Репутация: 447
С нами: 13 лет 10 месяцев


Сообщение #21 MC Web » 21.03.2018, 22:40

LUR, было бы замечательно, если будет еще и выбор: какую не менять (по W или H), а какую растягивать (по W или H).
MC Web
Репутация: 248
С нами: 13 лет 1 месяц

Сообщение #22 LUR » 21.03.2018, 22:43

MC Web, идея ясна. Пометил на будущее, может и реализую, но на данный момент не вижу надобности, да и времени нет.

Версия 1.0.3 [22.03.2018]
● Исправление ошибок функционала выравнивания панелей
LUR M
Автор темы, Модератор
Откуда: Минск
Репутация: 447
С нами: 13 лет 10 месяцев

Сообщение #23 kgena_ua » 22.03.2018, 10:56

LUR.
Панель (пока не пробовал) должна обладать большим потенциалом.
Тут реализовано то, что было в MPS, только доведено до ума и плюс новые возможности. Первое, что приходит на ум, это полная совместимость с VSH панелями с возможностью нормально (я так думаю) передавать данные из одной панели в другую, и прощай RefreshPSS() :smile:.
Вопрос такой, как JSplitter "работает" с "прозрачными" панелями, не появляются, например, артефакты при перемещении панели.
Еще вопрос.
- будет-ли предусмотрен пункт: "скрыть заголовок окна", "без рамки" - есть;
- "window.GetPanel(index) - получить объект для доступа к панели по индексу". Есть ли возможность (в будущем) указывать не только индекс панели, а наименование панели, например: window.GetPanel(Playlist switcher).
kgena_ua M
Откуда: Украина, Днепр
Репутация: 505
С нами: 13 лет 5 месяцев

Сообщение #24 Aliado_71 » 22.03.2018, 11:50

Удобная панель, довольно быстро можно собрать простенький конфиг. Большой минус это отсутствие масштабирования при разворачивании в полный экран.
Вложения
2018-03-22_114508.jpg
Aliado_71 M
Репутация: 202
С нами: 11 лет 7 месяцев

Сообщение #25 kgena_ua » 22.03.2018, 11:59

Aliado_71:отсутствие масштабирования при разворачивании в полный экран
А если привязать координаыт панелей к WW и WH:
Код: Выделить всё
void Move(x, y, width, height, repaintParent = false);
kgena_ua M
Откуда: Украина, Днепр
Репутация: 505
С нами: 13 лет 5 месяцев

Сообщение #26 seriousstas » 22.03.2018, 12:10

LUR
Вообще была мысль взять за основу JScript Panel (и я уже пробовал его в этом качестве, в последней версии, вроде все работает), но вижу много недовольных им. Может быть потом.
Да нет недовольных - есть те, кому сложно одну букву поменять или запятую убрать для совместимости со старыми скриптами ..
Все новые и современные скрипты на JScript Panel,
основна ценность этого сплиттера была-бы общение с другими скриптами через (размещая в главном окне кнопки для управления) :
http://foobar2000.club/forum/viewtopic.php?p=60106#p60106
Код: Выделить всё
JPanel window.NotifyOthers >> JPanel on_notify_data(name, data)
Если оставаться на 1.5.10 - то теряется весь смысл..
Новая JScript Panel на новом движке - за ним будущее (я тестировал на больших скриптах - он работает быстрее 100%) :
https://en.wikipedia.org/wiki/Chakra_(JScript_engine)
Последний раз редактировалось seriousstas 22.03.2018, 12:19, всего редактировалось 1 раз.
seriousstas
Откуда: Украина
Репутация: 110
С нами: 11 лет 8 месяцев

Сообщение #27 kgena_ua » 22.03.2018, 12:19

seriousstas, а что разве нет:

JSplitter window.NotifyOthers >> WSH on_notify_data(name, data)
и
WSH window.NotifyOthers >> JSplitter on_notify_data(name, data)
kgena_ua M
Откуда: Украина, Днепр
Репутация: 505
С нами: 13 лет 5 месяцев

Сообщение #28 LUR » 22.03.2018, 12:20

kgena_ua:Еще вопрос.
- будет-ли предусмотрен пункт: "скрыть заголовок окна", "без рамки" - есть;
- "window.GetPanel(index) - получить объект для доступа к панели по индексу". Есть ли возможность (в будущем) указывать не только индекс панели, а наименование панели, например: window.GetPanel(Playlist switcher).
Все это уже есть.

Aliado_71:Большой минус это отсутствие масштабирования при разворачивании в полный экран
kgena_ua:А если привязать координаыт панелей к WW и WH:
Именно так это и работает на данный момент

seriousstas:Если оставаться на 1.5.10 - то теряется весь смысл..
Как бы я не собираюсь прямо вот оставаться на 1.5.10. Панель выбрана просто как устоявшийся стандарт, никто не мешает впоследствии перенести проект на JPanel.

seriousstas:JPanel window.NotifyOthers >> JPanel on_notify_data(name, data)
Тоже интересовал данный вопрос, пока не смотрел.
LUR M
Автор темы, Модератор
Откуда: Минск
Репутация: 447
С нами: 13 лет 10 месяцев

Сообщение #29 seriousstas » 22.03.2018, 12:24

kgena_ua
А это зачем ?
Нужно ведь :
JSplitter window.NotifyOthers >> JPanel on_notify_data(name, data)
и
JPanel window.NotifyOthers >> JSplitter on_notify_data(name, data)

WSH скрипты переделать под JPanel - дело пары минут, а вот наоборот не получится ..

никто не мешает впоследствии перенести проект на JPanel.
Хорошая инфо :hi:
seriousstas
Откуда: Украина
Репутация: 110
С нами: 11 лет 8 месяцев

Сообщение #30 MC Web » 22.03.2018, 13:19

seriousstas:Да нет недовольных
Да есть.
seriousstas:есть те, кому сложно одну букву поменять или запятую убрать для совместимости со старыми скриптами
Ответь тогда, для чего делаются такого рода изменения? Часть вырезается, часть переименовывается - непонятно.
Хочешь улучшить - добавь свои новые, зачем старые трогать?
Совместимость - только foobar2000 v1.4 + и ОС уже не знаю какая нужна. Короче последние версии foo_jscript_panel
- это на любителя и энтузиаста, гоняющегося за "новинками".
MC Web
Репутация: 248
С нами: 13 лет 1 месяц

Сообщение #31 LUR » 22.03.2018, 15:41

Короче глянул, не получится реализовать общение между разными панелями. Единственная и фатальная беда в том, что выделенная память из одной dll не может быть освобождена в другой, а это основной механизм общения, и если что-либо пытаться изменить, то менять надо в исходниках ВСЕХ панелей, что конечно не вариант в принципе. Отсутствие общения JSplitter с WSH Panel Mod не вижу проблемой, т.к. последнюю можно легко заменить на JSplitter, ибо совместимость по скриптам полная.

MC Web:Часть вырезается, часть переименовывается - непонятно
Вот тоже заметил, что есть такой тип программистов, которым срать на совместимость, прогибайтесь под меня. Например, Apple чем-то похожи по своим действиям в отношении к разработчикам ПО под их ось. Но если хотя бы там можно понять порой, то в случае марка обычная влюбленность в вылизанный, вычищенный код.

Добавлено спустя 7 минут 46 секунд:
Вообще можно сделать ветку проекта типа JSplitter 2.х.х с основой JScript Panel. Типо для страждущих по новинкам. Просто на данный момент JSplitter способен работать даже под XP, хотя конечно я слабо понимаю необходимость в использовании этой оси на данный момент, учитывая, что в следующем году семерке стукнет 10 лет, Карл!
LUR M
Автор темы, Модератор
Откуда: Минск
Репутация: 447
С нами: 13 лет 10 месяцев

Сообщение #32 MC Web » 22.03.2018, 17:02

LUR:Короче глянул, не получится реализовать общение между разными панелями. Единственная и фатальная беда в том, что выделенная память из одной dll не может быть освобождена в другой, а это основной механизм общения, и если что-либо пытаться изменить, то менять надо в исходниках ВСЕХ панелей,
Спорить не буду - не программист. Но интересует такой вопрос, с помощью скриптов то меняются размеры. Тогда напрашивается следующее, а с помощью скрипта, который будет входить в состав компонента, это действие можно произвести. Т.е. автоматизировать этот процесс, а не писать самостоятельный скрипт.
MC Web
Репутация: 248
С нами: 13 лет 1 месяц

Сообщение #33 LUR » 22.03.2018, 17:07

MC Web:Т.е. автоматизировать этот процесс, а не писать самостоятельный скрипт.
А вы не подумали, что вариантов размещения и автоматического изменения размеров панелей бесконечное множество? Вы хотите, чтобы я генерировал скрипт для этого всего дела? Даже если я приду к универсальному решению, тогда уже естественно лучше запрограммировать это внутри компонента, зачем скрипт то городить?
LUR M
Автор темы, Модератор
Откуда: Минск
Репутация: 447
С нами: 13 лет 10 месяцев

Сообщение #34 MC Web » 22.03.2018, 17:16

LUR, сейчас попробую обрисовать, как я это представляю...

Добавлено спустя 15 минут 49 секунд:
Имеем в заголовке координаты, например:
первая панель X=0 Y=0 W=500 H=500
вторая панель X=500 Y=0 W=500 H=500

Если будет возможность пользователю самому решать, какую панель менять в размерах и координатах, а какую нет с помощью переключателей рядом с данными координатами (покажу в виде значка ●):
первая панель: X=0 ● Авто | Y=0 ● Авто | W=500 ● Авто | H=500 ● Авто
вторая панель: X=500 ● Авто | Y=0 ● Авто | W=500 ● Авто | H=500 ● Авто

Думаю смысл понятен...
MC Web
Репутация: 248
С нами: 13 лет 1 месяц

Сообщение #35 LUR » 22.03.2018, 17:36

MC Web:Думаю смысл понятен...
Так вы же ничего нового не сказали. Вы хотите автоматики, хотя плагин написан больше для программирования или использования в качестве менеджера окон. Еще раз повторю, я подумаю насчет автоматики как отдельной опции.
LUR M
Автор темы, Модератор
Откуда: Минск
Репутация: 447
С нами: 13 лет 10 месяцев

Сообщение #36 MC Web » 22.03.2018, 17:44

LUR, в данном случае было бы не совсем программирование, т.е. можно обойтись без написания скриптов для панелей при создании своей темы. С данной задачей справился бы даже новичок.
MC Web
Репутация: 248
С нами: 13 лет 1 месяц

Сообщение #37 mgz » 23.03.2018, 01:01

LUR:Короче глянул, не получится реализовать общение между разными панелями.
Внешний кэш ?

Мимокрокодил...
mgz M
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 73
С нами: 20 лет 5 месяцев

Сообщение #38 LUR » 23.03.2018, 01:02

mgz:Внешний кэш ?
Чо?)
LUR M
Автор темы, Модератор
Откуда: Минск
Репутация: 447
С нами: 13 лет 10 месяцев

Сообщение #39 mgz » 23.03.2018, 01:05

LUR, общение:
1й пишет - 2-й читает

Пишите в кэш... читайте кэш.
mgz M
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 73
С нами: 20 лет 5 месяцев

Сообщение #40 LUR » 23.03.2018, 01:07

mgz:Пишите в кэш... читайте кэш.
Я понял. Как заставим читать "кэш" панели WSH Panel Mod и JScript Panel ? :wink:
LUR M
Автор темы, Модератор
Откуда: Минск
Репутация: 447
С нами: 13 лет 10 месяцев